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日志
maya《旧玩具》制作
(2013-10-11 14:06)
标签:
无
这篇教程教纳金网的朋友们maya《旧玩具》制作,创作出一种夏天黄昏时家中的温暖氛围,当阳光透过窗户照射进来,在空气中可以看的一层薄雾的效果。这种场景给图片增加了一种悲伤和戏剧化的感觉。制作难度中等,接下来我们一起看看制作后的最终效果图! 具体操作步骤如下:一.建模场景的创建我用了多边形建模。这个过程是我最感兴趣的!我尝试着只在线框内留下四边形,通常这样做能够使处理困难的过程变得简单。但是
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) | 类别:
建筑设计
maya渲染出乌云里的月亮
(2013-10-10 10:56)
标签:
无
这篇教程教朋友们用maya渲染出乌云里的月亮,教程从建模开始为我们讲述了整个制作过程。算是比较全面的场景渲染教程。转发到飞特,希望朋友们喜欢这篇教程。先来看看效果图:maya fake可以理解为maya的骗术,并不是maya欺骗我们,而是在制作中的仿制技巧,一劳永逸。maya fake系列,我主要体现在模型,材质,渲染等方面。或许部分内容会让你看起来有些吃力,很可能是你的基础较薄弱;但我仍然会尽力
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) | 阅读 (
319
) | 类别:
建筑设计
maya角色脸部建模新思路
(2013-10-09 11:44)
标签:
无
首先说明一下,我的目的是想通过nurbs的思想,再用poly方便的工具来对生物体建模所做的一个测试,同时也为刚刚开始学习3d的朋友提供一点微小的帮助。 如果各位发现此方法还有什么不足和改进的地方,请pm我,谢谢。 下面开始吧。 参考人头的步线图。现在流行的步线好象很多,如果不知道用哪种,就从下面的开始。 &
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建筑设计
maya材质灯光教程打造可爱的3d唐老鸭
(2013-10-08 11:22)
标签:
无
本教程教你用maya重塑blurstudio的三维唐老鸭过程,这是材质与灯光部分。 01:下图是最终的效果,在这个例子的制作过程当中,我们可以真切体会到材质与灯光之间互相的紧密连系,准备好了吗?我们开始学习的旅程吧。 最终效果图 缺省材质的灯光效果 编辑材质后的灯光效果 看了01和02的图,也许有朋友会提问:为何效果差距那么大?当
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151
) | 类别:
虚拟现实
maya金属材质教程
(2013-10-05 19:13)
标签:
无
maya金属材质,maya玻璃材质的制作方法是在maya学习中比较常见而且在实际应用中也经常出现的两个难题,今天我们就来学习如何用maya打造旧金属材质,由于比较简单而且图片比较丰富,这里就不作翻译了,相信大家都能看的懂。效果图:01this is a part of the spacecity scene. here we used a "3d total texture " withou
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184
) | 类别:
建筑设计
maya 7.0 骨骼动画-创建骨骼
(2013-10-03 14:02)
标签:
无
maya 7.0 骨骼动画-创建骨骼骨骼是由骨头和关节组成的,选择 skeleton → joint tool 命令,只需在建模窗口中单击就可以放置关节,并且该关节由骨头相连。在建立骨骼时,最好先知道可以创建哪几种关节。● ball 关节能够绕 3 个轴旋转,如颈骨。这是默认的 joint 工具设置。● universal 关节能绕两个轴旋转,如腕关节。● hinge 关节能绕一个轴旋转
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108
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虚拟现实
maya给模型贴图教程
(2013-09-28 11:37)
标签:
无
通过下面的练习,来掌握maya贴图教程方面的一些知识!其实贴图过程非常的简单,下面我们就开始学习如何使用maya贴图。第一步: 先在场景中做一个简单的瓶子模型 用来进行贴图 1.沿着瓶子的外轮廓画一条curve。 2.让建立的the curve 偏移offsetting 离瓶子的厚度为-0.5 或者你认为合适的单位。 3.选择both curves 并 re
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142
) | 类别:
虚拟现实
maya玻璃材质教程
(2013-09-26 11:21)
标签:
无
maya玻璃材质对于maya初学者来说,一直是一个难点,如何让自己制作的玻璃材质更真实??这是没一个maya初学者都渴望弄清楚的问题,今天我们就来教大家如何使用maya制作商用玻璃材质;01我们启动maya,制作出商业产品场景。一定要练习商业的,这样你才能考虑全面,把光线跟踪想明白。我们时刻记着我们是在模拟和创造艺术。在布光时也要这样想,这样我们的思路就开阔了。 02给产品加玻璃加
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虚拟现实
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