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曾甑

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窗边沉醉于书,感触着阳光的柔和,疲倦抬头便是窗外触手可及的风景,给予午后舒缓闲适的享受。将空间加以运用,让书架近在咫尺,飘窗设计成为小小阅读角,悠闲阅读两不误。 设计亮点:木质地板,简单大方。    小编点评:简单的木质飘窗台面,整洁干净。有时累了枕一个靠枕,柔硬相宜。随意摆放上一个小茶几,带了点日式风格。简洁的装饰,增加了房间的空间感,又不失个性。 设计亮点:嵌入书架,创意
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给大家写了一个maya 刚体和柔体-刚体动力学教程形状和尺寸保持固定,不随事件而变化的几何体,称为刚体。刚体动画,实质上就是在 maya 中建立一个物理模拟环境,并用它来模拟现实环境中的物体在力 ( 如说重力、风等 ) 的作用下或是在同其他物体相碰撞时所发生的情景。 nurbs 物体和多边形物体都可以转换成刚体。图 11-1 所示为刚体作用的效果。   图 11-1 刚体运用
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maya灯光系统详解

(2013-10-24 10:22)
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下面我们详细讲述一下maya灯光系统中各个灯光的详细参数环境光最大的特点是其具有“双重性格”,具体体现在环境光的“ambient shade”参数的运用上,通过调节此参数(后文参数解析部分会系统论述)可以使环境光表现出有向性和无向性。环境光在具体使用中最大的作用是模拟大气中的漫反射、对整个场景进行均匀照明。一般情况下,环境光不会被考虑作为场景照明的主
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这是我在一个外国网站上看到的一个比较经典的教程,翻译一下发布到纳金网,希望纳金网的朋友们喜欢这个教程,我们首先来看一下作者的资料:  作者:mohhamadtaghi aibaghi esfahani   关于作者  我的名字叫mohhamadtaghi aibaghi esfahani,我的外号是sohrab。我今年24岁,住在伊朗。我在五年级的时候开始画画一直持续到高中时期。  我现
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这篇教程教朋友们用maya打造次世代法师角色,教程难度中等,但是作者大多的地方是经验的分享,过程介绍的不是很详细。个人觉得还是一篇挺有用的教程。转发过来和maya爱好者一起分享了。先看看效果图: 简模的制作过程模型的制作每个人都有自己习惯的一套流程,这里我就不罗嗦了,只要注意人体比例就可以,因为后期还是要重新拓扑的。需要注意的是,在后期进zbrush雕刻细节的地方要多布几根线,可以让雕刻
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maya制作中山舰 绑定篇

(2013-10-14 14:37)
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首先,根据maya场景单位(厘米),按1:10的比例将模型进行缩放。中山舰长度是65.9米(也有资料说是62.1米),在maya中的长度就是659厘米。 虽然不是生物角色那样的复杂运动,不过为了动画制作方便,仍需要进行一些控制器绑定。【动画绑定】1.使用简单的倍数表达式,通过nurbs曲线的位移来控制一些模型的圆滑,这样能让我同时对各个物体执行圆滑操作。   2.使用驱动关键
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maya《旧玩具》制作

(2013-10-11 14:06)
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这篇教程教纳金网的朋友们maya《旧玩具》制作,创作出一种夏天黄昏时家中的温暖氛围,当阳光透过窗户照射进来,在空气中可以看的一层薄雾的效果。这种场景给图片增加了一种悲伤和戏剧化的感觉。制作难度中等,接下来我们一起看看制作后的最终效果图! 具体操作步骤如下:一.建模场景的创建我用了多边形建模。这个过程是我最感兴趣的!我尝试着只在线框内留下四边形,通常这样做能够使处理困难的过程变得简单。但是
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这篇教程教朋友们用maya渲染出乌云里的月亮,教程从建模开始为我们讲述了整个制作过程。算是比较全面的场景渲染教程。转发到飞特,希望朋友们喜欢这篇教程。先来看看效果图:maya fake可以理解为maya的骗术,并不是maya欺骗我们,而是在制作中的仿制技巧,一劳永逸。maya fake系列,我主要体现在模型,材质,渲染等方面。或许部分内容会让你看起来有些吃力,很可能是你的基础较薄弱;但我仍然会尽力
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首先说明一下,我的目的是想通过nurbs的思想,再用poly方便的工具来对生物体建模所做的一个测试,同时也为刚刚开始学习3d的朋友提供一点微小的帮助。  如果各位发现此方法还有什么不足和改进的地方,请pm我,谢谢。  下面开始吧。  参考人头的步线图。现在流行的步线好象很多,如果不知道用哪种,就从下面的开始。              &
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maya金属材质教程

(2013-10-05 19:13)
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maya金属材质,maya玻璃材质的制作方法是在maya学习中比较常见而且在实际应用中也经常出现的两个难题,今天我们就来学习如何用maya打造旧金属材质,由于比较简单而且图片比较丰富,这里就不作翻译了,相信大家都能看的懂。效果图:01this is a part of the spacecity scene. here we used a "3d total texture " withou
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制作三维动画的软件中,maya可谓是软件工具的一大巨头,它的功能在有些方面甚至超出3ds max,下面是一个关于maya的制作教程:  首先,展示一下最终效果图:      一  从一个圆柱体开始的,去掉一半:      二  接上一条腿,方法同上。      三  手臂      四  再用球体造出头部,大概形状就可
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maya人头建模教程

(2013-08-23 14:31)
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写个maya人头建模教程,由于maya人头建模对很多初学者来说比较困难,因此我用最简单的办法教大家如何快速用maya打造人头模型,如果有不懂的请大家到纳金网论坛提出问题,我会第一时间为大家解答疑问                     好了,人头模型基本出来了,下面进行精细雕刻
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斯图加特市新图书馆 by Eun Young Yi

建筑师eun young yi设计的斯图加特市新图书馆(the new stuttgart city library)在今年中旬刚刚落成不久,图书馆外观看上去就像一个巨大且复杂的魔方,但进入内部你会被其朴素却极具感染力的空间所打动。图书馆平面呈44*44米正方形,建筑高40米,地下两层,地上9层,四个方向皆有入口。建筑外壳采用玻璃砖材料的双层墙构造,步行空间位于两层墙体之间,感觉很特别。http:
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雨篷拖车(De Markies)

(2013-04-09 14:55)
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雨篷拖车 图1

雨篷拖车(De Markies)是荷兰建筑师和设计师Eduard Bohtlingk带来的创意,它的设计可以追溯到1985年,是当时一个名为Temporary Living的竞赛的参赛作品,并在1996年的鹿特丹设计奖中获得了最受公众欢迎的奖项。在移动的路上,雨篷拖车仅长4.5米、宽2米,但当到达露营地后,将两边的雨篷式车厢展开,就能瞬间得到将近三倍的宽阔空间。    
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这个大家伙将建造在亚利桑那州的沙漠,它的高度是2600英尺(792.48米),是美国纽约帝国大厦的两倍高度,是世界上第二高建筑,比迪拜塔矮一点。温室基地直径超过两英里,其主要用途是收集太阳能。热空气沿着烟囱上升,强大的气流推动涡轮机、发电机,最终把太阳能转变成电能,生产的电力可以供15万家庭使用。http://www.narkii.com/club/bbs_4206.shtml
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