制作三维动画的软件中,maya可谓是软件工具的一大巨头,它的功能在有些方面甚至超出3ds max,下面是一个关于maya的制作教程:
首先,展示一下最终效果图:
一 从一个圆柱体开始的,去掉一半:
二 接上一条腿,方法同上。
三 手臂
四 再用球体造出头部,大概形状就可以了,还要再在上面画线。
五 眼睛部分在激活的曲面上画cv曲线,然后loft,计算好所要用的cv曲线的点数。
六 同样做好嘴巴
有些面uv不对,造成法线不一致。(黑色)
如果uv对了的话,就是这样%26hellip;%26hellip;
命名
完成模型
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