分享人:岳蒙
整理人:Wenci Yu
什么样的庭院会让人放松,觉得有趣呢?
要解答这个问题先让我们看看为什么一个庭院会让人觉得死气沉沉?
首先,庭院室内外的界限太明显。事实上好的庭院一般需要一个灰空间去过度,去转换行为模式。也就是说我们需要一个既不是在室内,也不是在室外的空间,它可以像室内那样遮风避雨,又可以像室外那样,清风徐送,树影婆娑。
比如四季酒店中门廊的运用(图一),就是把室内与室外的空间通过门廊这样一种手段进行了过渡,门廊的存在使人们由外部空间进入内部空间或由内部空间进入外部空间的时候行为模式有了充足的时间与空间进行转换。
(图一)
其次,庭院中出入口或门太少。
其实我们希望一个好的庭院是一个人们可以经过的地方,当然我们更希望人们不仅仅只是经过那里最好是要在那里停住并使用它,也就是说它应该作为一个社交的空间,孩子可以在里面玩耍,大人可以在里面聊天,是一个放松心情的空间(图二)。
(图二)
第三,太闭塞,看不到远处,或其他的空间。
我们希望舒服的院子可以要有观察洞或孔。一方面会引入别处的景观,与别处互为背景,另一方面我们也希望这种提供“觉察”环境的方式可以带来趣味性和安全感。
比如柯布西耶母亲住宅(图三),背靠着山面朝着海的地理位置。
(图三)
再比如柯布西耶的母亲住宅(图四),有专门看海的观察孔,甚至给宠物猫和狗留都留了的可以看到外面的观察孔。
(图四)
再比如苏州园林(图五)有很多的几何形的观察孔,用来看到其他空间,相互借景,移步移情。
(图五)
纵观以上所述,一个有生气的庭院需要以下几个因素:
首先,每个庭院中部分是开敞的。(图六)图中入口直接连接室内与室外,我们需要一个转换行为模式的过渡空间,所以就要加一个门廊。有这个门廊既能像室内一样遮风避雨又能感受到室外的气息,这便是一种好的模糊室内与室外空间界限的办法。
(图六)
再比如杭州四季酒店(图七),在大厅的部分,中间是一个水体,两侧是车道,门廊围绕延伸一周,就是运用这样一个原理。
(图七)
其次,要有幽静的环境氛围。提供多一些的入口和穿过的方式(图六),各种形式的小路,即使有小孩子在里面玩耍也可以很快的穿过。我们要高效率的把空间利用起来,还要有很多个入口才不会闭塞,更重要的是可以看到外面更大的空间。
第三,提供多些的场景模式。
比如,我们在做灯光设计时,在酒店里面,调光师会调出至少七种灯光模式,不同的时间不同的场所根据不同的需求会有不同的模式。比如白天的模式、黄昏的模式、夜间模式,节假日模式以及客房里的欢迎模式等等。
而在庭院中,有些时候我们会根据不同的需求去使用它,当作为不同需求使用时就会有不同的模式。比如,心情好的时候,我们会在庭院里开PARTY,会有很多朋友来,场面很热闹,这时就需要把庭院变成一个欢迎性的社交场所这样一种模式;心情不好的时候,会想一个人安静在一个空间里,就需要一种静谧的模式……
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