酒店设计装修材料分为加工材料、构造材料、性能效果材料等.加工材料是人的眼睛可以直接看到的材料,对空间的装修效果有影响,因此,这些材料的表面特性成为问题所在.光泽、纹理、底纹、图案是重要的表面特性。与材料的选择有很大关系,在决定色彩时必须进行充分考虑。
光泽是物体表面的反射特性,分为有光泽(光泽)和无光泽(无光泽)。酒店设计装修材料的表面反射特性处于物理的镜面反射和完全扩散反射之间,当一个方向的光照射到材料表面时,会出现镜面反射形成的明亮部分和扩散反射形成的暗淡部分。这种对比表现出表面光泽的程度。
在酒店设计装修材料的质地中,纹理是可以通过触觉感觉得到的,即手感。纹理是指物体表面的肌肤和木纹的粗糙程度,是与形态、色彩并列的造型要素的基本概念。纹理在建筑领域特别受重视,比色彩更具有决定室内气氛的力量。纹理虽然与触觉有关,但从过去的各种触觉经验中,不用手直接触摸,仅凭视觉也可以感觉到纹理。
底纹是包含于村料表面的花纹,包含于木材和石村的花纹等就相当于此.图案是指即便材料本身没有花纹,像瓦片堆积和瓷砖接缝一样,村料组合构成的图形。
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