maya 2008的流体系统功能非常强大,你可以用它来生成火焰、爆炸、泥巴、雪、气体、水、云彩等无数效果,哇靠!真是过瘾啊, 我们可以用流体系统尝试不同的参数可能会给你带来惊喜噢! 现在让我们来打开 maya2008,创建一个新的场景。 1.创建一个 nurbs 平面,尺寸随意,后面我们会让它和流体容器的尺寸匹配。生成平面后可随意造型, 如下图所示。 2.打开 hypershade,创建一个 blinn 材质,将它添加到 nurbs 表面,参数下图所示。 3.如下图所示添加通道材质。 4.在 bump mapping 贴图通道中添加分形程序纹理。 5.按 h 切换到 dynamics 动力学菜单模式,进入(fluids effects>>create 3d container>>选项盒) , 如下图设置参数,点击(apply and close)。 6.场景现在如下图所示。 7.重设 nurbs 平面的尺寸,使其与流体容器保持一致。 本maya教程完。 |
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