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VRay静谧室内场景渲染解析 IV

(2010-12-10 21:19)
标签:·· 

 

 

模拟室内环境光_对材质的高光02

 

 

模拟皮材质的高光,R.G.B=153.230.250

图27模拟皮材质的高光

四、材质
在这个场景里面没有比较特殊的材质,金属、木头、玻璃、皮纹、壁纸、布纹等,虽然种类比较多,但关键的是让环境将材质的高光和受光感觉出来,材质的细分我一般不会去动它,基本上细分全部按VRay默认的。大家经常会用到EV或者场景调进来发现细分后渲得超级慢,有时候一张图渲都完了还在那小块渲不动,大家可以去网上找一个VRay全局的插件,可以去VRay材质的插值,可以一次性调VRay材质的细分和灯光。材质部分的设置参数参见图28-48。

 

顶材质参数的设置,

 

顶材质参数的设置

 

墙纸材质参数的设置

 

 

墙纸材质参数的设置

 

椅子不锈钢材质参数的设置

 

椅子不锈钢材质参数的设置

 

椅子布材质参数的设置

         

椅子布材质参数的设置

亚光黑金属材质参数的设置

 

亚光黑金属材质参数的设置

 

镜子材质参数的设置

镜子材质参数的设置

 

灯罩材质参数的设置

灯罩材质参数的设置

 

沙发皮材质参数的设置

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