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日志

VRay静谧室内场景渲染解析 III

(2010-12-10 21:15)
标签:·· 

 

 

 

模拟镜子反射到落地灯反弹的灯光

 

模拟镜子反射到落地灯反弹的灯光,R.G.B=255.163.89

模拟镜子反射到落地灯反弹的灯光

 

模拟台上台灯的灯光,R.G.B=254.196.106

模拟台上台灯的灯光

 

 

台灯的光照,R.G.B=255.148.77

台灯的光照

模拟台灯的光照对沙发的影响,R.G.B=255.159.106

 

 

 

模拟台灯的光照对沙发的影响

 

 

模拟台灯对椅子的光照,

模拟台灯对椅子的光照01

 

 

 

模拟台灯对椅子的光照02

 

 

 

模拟室内环境后面的高光,R.G.B=255.116.3

模拟室内环境后面的高光

 

模拟室内人工灯光,对材质的高光,让灯光不对物体的过度白产生光照,所以Affect diffuse不勾选,高光的灯不用把影子打开。

 

模拟室内环境光_对材质的高光01

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  • 学习一下~很好的资料~

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