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复赛作品-空间的喜怒哀乐

(2013-07-21 03:29)
标签:复赛-喜怒哀乐 

空间的喜怒哀乐

 

首先很高兴能进入到复赛阶段,推迟到现在才半夜上传作品非常抱歉,无奈公司这周确实很忙。

进入到复赛后看到题目后一直在想怎么去表达空间的情绪,对我来讲空间有狭义还有广义的定义,狭义的空间可以理解为单纯的、有明显界限的空间,广义的空间我理解为自然、大地、地球、宇宙。

喜--这些建筑的情绪都是图片给人带来的第一感觉,个人理解空间本身是不具有情绪的,而不同的空间带给不同的人的情绪又是不一样的,我只能表达我自己的情绪,对我而言能带给我喜的是干净的 纯粹的 阳光的 绿色的,所以我选了光之教堂,而贝隶铭的苏州博物馆,是因为他自己本身对能接到这个项目的设计任务非常高兴,因为他自己本身从小就在苏州生活了很久一段时间,徽派建筑对他自己本身影响非常大,而且是他晚年的作品,建筑建立好对他自己本身带来的喜悦感是无法比拟的,同时也影响到我们。

怒--想要表达空间的愤怒,更多的是杂乱无章的,凌乱的,灰暗的,因此选用了Alex roman 做的CG作品里面的一幕场景,他把所有的书用特效做出散发的效果,给人带来巨大的力量感,而愤怒本身就与力量结合起来

哀--空间的无、秋叶飘落、荒无人烟的沙漠、空无一人的破烂城市,都给人带来一种空虚感。没有了人,房子、街道和广场,即物质上就是一种空虚,而空虚的心情跟哀是结合的。

乐--个人觉得给人带来欢乐的空间更多地是餐厅,是进食的地方,人肚子饿的时候填饱肚子带来的满足感和快乐感是其他事无法比拟的,所以选这个案例是因为美心餐厅的重新定位还有改造,从色彩  灯光  气氛  装饰来讲都把餐厅本身的欢乐感都表达出来了,这个作品更多地告诉我空间要跟人产生共鸣才能带给人更多的归属感,这份归属感也能上升到快乐之中。

 

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评论 (1) | 阅读 (507) | 类别  

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  • 很不错,学习了~

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