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明 罡:室内原创设计 三个阶段两个条件

(2012-07-12 22:43)
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明 罡

高级环境艺术设计师

高级室内建筑师

建筑设计工程师

从事室内建筑设计廿年

深圳市室内文化研究会常务理事

中国建筑协会直属会员

SZAID理事

中国室内十佳女设计师荣誉

2008年度优秀室内设计师

2009中国建筑行业杰出女性

IDCF2008品牌设计师风云榜人物

 

 

设计做到原创需要经历一个过程,可以概括为三个阶段,第一个是模仿阶段,是由外到内的,模仿的范围非常广泛,可以是大师作品,也可以是身边看到的优秀作品等等,拿深圳来说,离香港比较近,前些年香港相对于内地来讲,国际化差距是非常明显的,那时候大家都在模仿,有些甚至是照搬。近些年,随着资讯的发展,信息交流渠道增多,设计师看到和想到的更多,同时在学习以及实践的过程中也逐渐有了自己的观点,在创作中模仿的同时会融入自己的想法,这也就是第二个阶段,是内与外的融合。这是个比较长的阶段,也是非常重要的阶段,在这个阶段的发展过程中内与外的比例是在发生变化的,前期外的比例大,后期内的比例逐步增大,直到百分之百,也就到了由量变达到质变的转折点,再往后就到了第三个阶段——原创,而这个阶段是完全由内到外的,是原点式的发散式的。很多设计师在第二个阶段的不同时期就停止了或者原地踏步了,所以最后能真正达到原创的设计师并不多。

刚才说的是个过程,要想真正做到原创,还必须具备两个条件——思想的自由和手上的自由。前者又可分三方面:一是创造性思维,二是文化底蕴,三是思考的深度。原创是什么?首先是创造性思维,它需要我们去发现一些更有设计价值的东西,带着这样的思维方式才能在看似普通的环境中找到我们需要的。而这点在国内是一个非常有待提高的环节,本该从最初的学校教育开始(当然这点追溯下去有多方面因素,比较复杂。),开发和保护学生的创造性思维,这点做的远远不够,所以我们的学生思维模式总是在程式化的框架里,没有创造性,束缚的较多。因此,在设计类企业中应该大力提倡和鼓励设计师的创造性思维,哪怕不成熟或是错的,也要给他们去想的机会。

至于文化底蕴,是设计师的创作源泉,通俗点说就是脑子里要有东西。这里说的文化底蕴是广义的,首先是知识层面,设计师需要用一生的时间去学习和了解不同的文化,而做为中国人,我们更重要的责任是把本民族的文化发扬光大,这点其实大家都在谈,但我们做的都不够,中华文化太博大精深,从儒释道的哲学思想到五千年的历史文明,我们需要留出更多的时间,也要让大脑让出更多的空间去做更深入的学习和研究。另一个层面是经验的积累,设计师的生活体验、阅历、人生观、价值观等对他们的创作有很大影响。设计离不开生活,不管是办公、住宅、酒店、商场都是给人设计的,当经验到达到一定量的时候,就会产生质的飞跃。

具备了前两个因素,要想达到思想的自由还必须有思考的深度,为什么不同的设计师做出来的水准不一样,就是因为他们思考的深度不同,这和年龄也会有一定的关系,所以说“设计是老人的行业”这个说法我很赞同。经常会听到有些设计师说看不懂大师作品,原因就是思想与他们不在同一高度上,无法共鸣,所以看不懂。这点说白了就是个悟性,设计师要善悟,生活中的点滴小事都是值得我们去领悟和思考的,而深度的思考需要我们不被浮躁的环境所左右,当下的社会,大部分设计师每天都在加班加点不停的工作,紧张、疲惫,在理想与现实之间挣扎,没有时间静下来思考,更顾不上去沉淀,有些甚至处于盲目、茫然的状态。这对于行业的发展非常不利,也更需要相关组织有一些正确的引导,让有理想的设计师们能尽早上路,充分实现他们的价值。

当以上三个方面都达到一定程度的时候,思想就进入了自由状态,这是一种境界,作为设计师也就具备了的原创的基础——思想的自由,光有这点还不够,没有足够的手上功夫再好的想法也无法实现,这就是第二个条件——手上的自由。这点是需要扎扎实实不断实践得来的,当然要具备应有的基础和理论,这个过程重要的是坚持和总结,也要有吃苦精神,在这方面很多设计师都做得非常好。

当一个设计师脑子里有东西,手上又有功夫,也就是有了思想的自由和手上的自由,也许是在某一天,他会突然感觉自己自由了(像顿悟一样),可以像鸟一样飞起来了,在高处可以看到所有的景物,可以到达任何自己想去的地方。这时候他可以尽情的创作了,而做出来的东西都是他自己的,都是他本心所想的……——这,就是原创。原创同样是一种境界,不一定是每个人都能达到的,但是每个人都应该努力的方向,是每个人都可以接近的目标。

谈到设计师如何去实现原创或者说如何实现比较完美的作品,站在个体的角度,我觉得可以这样来分析:一个内因一个外因。内因是自己;环境、客户等其它条件都是外因。这两个因素内因是主要的,是必然因素,外因是偶然因素。从内因来讲,设计师要做好作品首先应该做好准备,有几点:首要的是给自己明确的定位,是做作品还是做产品,这两者是不一样的。定位成产品,像流水线一样没有太多的思想成分。定义成作品,那就要做有价值的设计;其次就是前面说的几点:如思想文化的积淀,所有的设计师都想做原创,都想按照自己想法做的,但是大家手上功夫和思想高度不一样,出来的东西就不一样,这其中学习很重要,还要有科学的方法和正确的方向,等等这些因素共同构成了内因的要素。

外因是客观因素,也很重要,设计师要想让自己的作品更有设计价值,就需要争取,要有足够的说服力引导客户达成共识。有些设计师总会觉得设计的理念与客户的经营是矛盾的,其实这是个误区,二者完全可以融合,没有必要把自己和客户在这点上对立起来, 现在的客户他们的审美标准在不断提高,他们的眼界和见识很多时候比设计师更宽泛,好东西他们还是能接受的,所以设计师不要总抱怨。还是要找自己的原因,想想有没有真正去解决客户的问题,有没有真正去帮他们提升空间的价值;外因还有重要的一点是整个行业的大环境对个人的影响,作为设计师对行业要有清醒的认识,有独立思考的习惯,不能随波逐流,客观分析行业的发展状况,正确判断哪些可取哪些不可取。大环境的状况也会影响到客户,设计师有的正确观点,同样可以影响客户。其实这些想法大家都是清楚的,关键是在实际中是否能够真正坚持,很多发面需要不断摸索和积累。

关于设计师的社会责任,也是我们一直比较看重的,分两个层面:一个是行业内的另一个是行业外社会层面的。对行业内来讲,一方面设计师之间不应该保守,应该持开放态度来互相交流。另一方面行业内的协会、组织应该把好的思想形成清晰的系统及理论并作为一个主流来推广,引导设计师朝正确的方向走,并推动整个行业健康发展。作为设计师个体来讲,要积极参与对行业整体发展有意义的组织活动;对于社会层面,有两点:一是物质方面,一是精神方面。对于前者,设计师应该为社会提供满足不同需求的各类功能空间;在精神方面,设计师应该肩负起提升整个社会审美高度的责任,也就是传播与“美”相关的文化。

未来的时代是中国的时代,生逢此时的设计师应该深感幸运,如何在现代设计中反映出中国传统文化的精髓,用空间体现核心精神,我们也和大家一起在不断探索,相信未来属于中国,属于中国设计师!

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