导言:
家是人休憩的港湾,静谧温馨的营造对家来说有着一定的现实意义。在室内表现中要求灯光和环境的真实性,同时要表现出室内陈设间息息相关的关系。本套教程根据实景照片建模,通过对灯光、材质、后期等一系列内容的详细解析,力图表现出室内场景深幽静谧的气氛。
一、练习之前的准备
在做这个场景之前,找了一张很有感觉的照片作为参考,(如图01)
二、模型的制作
1.创建模型
根据照片进行场景还原,创建模型。原始模型如图02。
2.白模小样参数的设置
在代理材质中增加AO材质。(图03)
注意:测试模型的时候,GI、环境光都可以关掉,以节约时间。3.AO参数的设置
AO图是增加整个作品阴影真实程度的,在过渡色中给予AO材质。(图04、05)
注意:VRay材质默认是双面材质,故勾选双面材质选项。
4. VRay卡通材质的设置
在特效栏里增加VRay卡通特效,设备卡通线条的像素值可以根据场景来灵活变动。(图06)
5.检查模型
渲出模型小样,用AO材质加VRAY卡通特效来测试模型是否正确。(图07)
三、灯光的制作
关于灯光,会考虑用什么灯光能最快来模拟出天光、人工光灯的直接光照和反弹灯光来影响场景,换句说就是现在我们有了照片的参考只是用灯光来做得像它!还有一个比较重要的是,因为照片的背面还是有空间的(我们在照片的台边不锈钢能看得出来),为了模拟这种高光,我们可以用3ds Max的泛光灯或VRay的球灯和面光来模拟物体的高光!(打光及详细参数设置见图08-27)
主光模拟环境天光洒在近处的椅子和地毯上,因为是拿平行光来模拟环境天光,所以可以把软阴影开高些,让影子看得很柔和。(图08)
主光模拟环境天光洒在窗帘和地毯上,R.G.B=97.132.169(图09
Ly2评论于2010-12-10 23:36
学习一下~很好的资料~值得收藏