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计算机图形与室内设计

(2018-11-12 15:50)
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  计算机是信息时代的产物,是从传统的基础上发展创造的,好多人之所以认为计算机设计与传统设计是相互对立的,是因为计算机设计给传统设计带来的冲击是空前的,革命性的,迅速的,在人们还来不及适应,传统设计观念还来不及转变的时候,它已经侵入设计领域,并牢牢占据了很重要的地位。从另一个角度看,计算机设计能如此迅速的占据设计领域,所拥有的不仅仅是速度、效率,更有的是传统设计无法比拟的领域――真实。

  一、计算机图形设计软件的发展

  从事室内设计的人员,没有不知道3DMAX这个软件的。它强大的创建模型与渲染输出的功能以及动画方面的卓越表现,使得无论是室内设计、环境艺术都提升到了一个传统设计无法比拟的高度。

  3D Studio MAX是Autodesk公司旗下Discreet子公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件。新版3ds max5在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出、后期制作等方面日趋完善;内部算法有了很大改进,极大地提高了制作与渲染输出过程的速度,其渲染输出的效果达到了工作站级的水准;功能界面划分更趋合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务级井然有序地整合在一起。基于上述特性,3ds max5正在成为PC机三维动画制作软件的主流,在众多领域已经有了广泛的应用。

  几年前,计算机三维动画制作领域还存在着高端与低端软件的明显差别。高端软件如SOFTIMAGE,PRISMS(现在的HOUDINI)以及ALIAS/WAVEFRONT(现在的MAYA)是三维动画制作软件的主流,拥有着该领域全部的技术精粹。这些高端软件功能非常强大,可以完成极为复杂的任务,但是它们的结构非常复杂,只能在SGI等高性能的三维动画工作站上运行,所以只有少数大型专业公司能够承受其昂贵的价格与苛刻的运行环境要求。低端软件如3D studio(MAX)和LIGHTWAVE等则是能够在个人计算机上运行的三维动画制作软件,这些软件虽然也能完成相对复杂的任务,但是由于其软件规模与硬件平台的限制,总是要耗费设计更多的时间与精力,而最终完成作品的效果却大打折扣。

  但是随着技术的发展,现在的高端软件除了在大型影视制作与三维虚拟现实领域还保持着一定的优势之外,在建筑设计、室内设计、展示设计、产品造型设计、小型影视制作(如影视片头设计、多媒体设计、网页动画设计)等领域,低端软件已经与高端软件没有太大分别了。

  随着3d max功能的日趋强大,它以被应用到越来越多的领域。建筑与室内设计就是其中之一。它可以利用3d max创建具有精确结构与尺寸的仿真模型,一旦模型制作完成,就可以在建筑物的外部与内部以任意视点与角度进行观察,还可以结合现实的场景输出更为真实的效果图,甚至可以在未开工之前就能制作工程峻工后的效果图专题片。曾经的手绘传统设计,是很难达到这种高度的。这也正是计算机图形设计能以如此之快的速度迅速占领市场的主要原因之一。

  二、计算机设计对传统艺术设计的冲击

  计算机三维技术可以应用到许多领域,科学,医学……等等。计算机艺术就是一种艺术形式的出现。

  计算机设计并不是只在传统电影之外增添了一种艺术形式,是人类生存方式的深刻变革。它是由传统以口头传达和文字传达为主的交流方式向以图像为主的交流方式的飞跃,是人类数字化生存的一种全新形态。

  原始口头传达为主的交流方式已经成为历史,中国靠长城烽火台传递消息的办法证明的是古人的智慧。而文字传达为主的方式造就了世界各国庞大的图书馆,读文时代的阅读方式即使“一目十行”,那密集的文字的汪洋也不知耗尽了多少皓首穷经的书生的青春和生命。

  随着计算机技术的发展,计算机制图作为一门融科技、美术和创意于一体的全新表现形式日益为人们所认同。计算机生成的三维画图像把人们带进一个超越时空的虚拟世界。它不仅极大动摇了“影视画面从来都是用实物拍摄出来的”这一基础,而且极大地动摇了“耳听为虚,眼见为实”的思维方式。

  曾几何时,各种各样的设计人员熟练的使用着三角板、圆规、铅笔、喷枪……在进行着繁累的创作时,计算机如洪水猛兽般冲进了设计领域,这无疑给传统的设计人员带来一次意想不到的灾难。无论从速度、质量、功能等等各个方面,计算机几乎终结了好多传统设计人员的下半生。竞争是残酷的,激烈的,这不禁总让人想起上常提到了优胜劣汰。“适者生存”是一项残酷的大自然法则,但万事万物不得不遵循。

  三、计算机图形设计在室内设计中的应用

  从设计角度看“环境”二字,主要是指人们在现实生活中所处的各种空间场所,广义来说,空间与场所可以涵盖我们所生存的整个世界。随着社会的进步,人们的生活方式日益丰富,可以毫不夸张的说,现实世界的每一个角落,都已打上了人类活动的烙印。因此,规划生活,安排环境,就成为生活在这个世界上的人们所必须从事的工作。

 

  在没有设计师的年代里,人们对环境对象的把握,也只是基于浅显的认识,随着认识的深化,人们对环境的对象逐步形成了清晰明确的把握。按照对生活层次的组织关系。环境设计逐渐分化成对不同研究对象的分类:建筑、室内、园林、城市……这些现代学科研究的分类成果是人们的认识由混沌走向明晰的演变。结果,同时也是人们对外部环境实施改造的一种深化过程。既使如此,现有的认识仍然具有粗放的一面。依照这种思想进行环境建设,越来越显现出不足,其效果往往是正负参半:不是解决了主要问题而忽视了次要问题,就是解决了一种问题又带来另一种新的问题。现在当时间走到21世纪时,人们所面临的环境,已经变得相当丰富而复杂了。这样,在“经典”的建筑学、规划学等学科之下,又产生出许多模糊的边缘的亚学科。甚至全新的研究视点,由于环境的多样性、复杂性,使原有的简单分类已经难以适应,构成了当代环境的背景条件。特别是那些区别于建筑学,规划学等“经典”学科的内容和对象,在现代生活的价值观念中,引起了超乎以往的重视,这一方面表明人们对居住环境和认识具有更加丰富的设想,另一方面反映出对环境品质的主动控制。

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