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设计日记 之 “好的设计”

(2009-05-12 23:28)
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设计日记 之 “好的设计”

 

接触设计之初,提出一个目标:要做好的设计?

对于什么是“好的设计”并没有一个确切的概念。“反正像大师那种设计就是好的设计。”

随着渐渐深入的学习,开始有了一些方向。发现对于一个设计并不能泛泛的评价它的优劣。设计是有条件的,没有条件设计就没有意义。所以设计应该用适合或不适合来评定,而不是优劣。适合条件的设计就是好的设计。

就拿大花被面似的小棉袄和灰色套装来说。放在黄土高原上,小棉袄的花色就是好的设计,灰色套装是无疑失败的。而放在大城市里,灰色套装就是好的设计,小棉袄却会变得另类不得体。

再深入的认知设计,发现是不是合适的设计,其主要的决定权不在设计师手里,而是在被设计者手里。(也就是大家通常所说的业主或者甲方)

而设计到了这里,就开始变得复杂了。被设计者有很多种。想参与设计的,不想参与设计的;有决定权的,没有决定权的;重视设计的,不重视设计的……

因为被设计者的复杂性导致了很多附加条件参杂进来。甚至所占比例远远大于设计本身。在这种情况下,似乎应付好被设计者比做好设计更加的有效,更容易得到认可。

我开始迷茫了,究竟怎样才能做好设计?怎样才能做到“好的设计”??

现在再思考这个问题,觉得设计应该只是一种手段。它是把个体与社会融合在一起的千万种方式之一。我们在用设计来优化别人生活的同时,也是在完整我们自己的生命。在这个过程中,我们锻炼交流技巧,积淀了人生经验。做设计就是做生活。让设计成为一种本能,好的设计应该就在其中。

 

 

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