现在的城市人节目过于丰富,其中产生了一个两极分化的问题(该概念案目前还在创作阶段)
1.经常外出玩,少在家
2.常在家,宅男宅女,手机电脑平板一天又一天
创作时希望可以在家中结合以上2种人的矛盾,利用空间创造出不同的环境和感受,首先你不能当作他是传统家装设计。
比如该案中的餐厅有个吧台,但这个吧台则借鉴了一些食品店的快餐窗口,在家中营造出了一个消费场景,孩子可以和父母互动玩真实版的过家家或者夫妻间的深夜食堂。
▲客厅效果图
▲电视背景效果图
▲平面布置图
▲三大社交化区域
▲概念草图(餐厅区 - 学习社交)
▲概念模型(餐厅区 - 学习社交)
▲概念草图(快餐窗口 - 娱乐社交)
▲概念草图(客厅沙发背景 - 狂奔社交)
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