行走方向是由南向北,逆时针环形介绍。
入口工作人员办公室
入口大门
进入大门后,就看到这张图左侧的树,而为什么设计师要种这些树?后面设计师做出了解释。
因为从入口处到现在的地方有一个轴线转折,而哪些树所形成的障景可以弱化这个轴线转折,让人感觉不到这里的转折,就像有人说好的设计就是让人根本感觉不到设计一样。
轴线上的主题雕像。
穿过雕像后来到另一个区域,在这个区域的轴线附近出现了三颗树,而为什么会有这三颗树呢?设计师也在后面为我们做出了解释。
继续前进
来到了刚哪个建筑的后面,这个时候才明白原来这个建筑的后面不是中心对称的。而建筑的前边对称的轴线与这里的建筑之间衔接有些突兀,而前边的三个树刚好破了下这根轴线,使人从前面到后边的时候不会感觉到变化太过突然。这是公园设计师对于游客内心的细致把握。
建筑后面一角。
建筑后面一角。
建筑后面一角。而有意思的地方又来了,既然这个建筑的后面与轴线存在一些矛盾,那么为什么设计不把建筑后面设计成对称的呢?
经过刚才的建筑后,看到了人定湖公园的“主角“———人定湖,前边建筑不做成对称的原因也在这里,前边建筑后面的形态其实是为了呼应这个湖,因为人定湖才是这个公园的主体。如果忽略人定湖而做这个公园的话,就有些本未倒置了。
人定湖
人定湖亲水平台
沿着右手边继续走,看到一个廊亭建筑,为什么会在这里出现这个建筑呢?
转完这个公园后第二次来的时候才明白,因为从南向北的过道太长,为了使人感觉这个过道没有哪么长,于是在人定湖的中间加了一个横轴。
来的公园的最北边,之后往南逆时针走,看到了公园的主要雕塑。
继续走。
雕塑名为生命的旋律,这个雕塑正好也在公园的主轴线上。
这是在雕塑上往入口方向看。这时会发现我前边介绍的横轴建筑,在这个图的左边。而右边却没有出现一样的建筑来对称,似乎也有些不合理,于是继续往前面走。
横轴建筑的湖对边,有个亲水平台。
离开亲水平台往入口出走去。
这会发现这个道路变的很直,可以直接看到入口(也是出口),这也是为 什么这一侧不是与横轴对称的建筑,因为对边横轴的建筑出现的主要原因是道路弯曲且路程较长,加入横轴建筑能给人内心暗示已经走了一半。而对侧这边是直的道路,而能看到出口,不需要这种暗示。相反做亲水平台能使人得到观赏公园全景的视野,能看到自已之前看到的所以景色,情感升华,再次提升这次公园的体验度。
能看到门。
出口
出口(入口)处,这时发现地面铺装,明显暗示人们是往右手边进公园的,因为也只有从右边边进才能得到最佳的公园体验。设计师的任务之一也是设计人们的行为。
以上只是我自己的一些体会,希望大家多多指教。
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