在空间序列的顶点处,存在着一种事物或多种事物,空间中其他的元素都居于服从它的地位。这种事物也许并不是空间本身的一部分,它可能是一件家具,一件艺术品或一种景观,但是通过识别其重要性以及它特定的品质与价值,它就变成一种可能,所有涉及表面,材料和效果方面的决定都围绕“它”展开。不要做会让视觉出现混乱的事情这是设计师要努力回避。
为了获得美学效果,设计师必须竭尽全力赋予每个表面和组成部分以正确的视觉上和触觉上的地位,以区别于其他表面和组成部分。为了在如此多的有用的可能性之间获得指引,设计师应将每种元素视为在序列中有其固定的位置。就像每一幢建筑中都有一个空间序列,从最重要的空间到最不重要的空间,因此,对于每个空间而言,其形式,表面,效果的序列是为了赋予空间的一种特征,这对空间而言是有意义的。
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