酒吧设计|夜场设计要点
很多人实际工作中可能都碰到这样的问题,在有乐队的演出时,乐手说返听不够大或者返听听不清,要求控制人员提高他的返听音量。有时候提高了返听的音量后,乐手仍然会提出要求。返听音量大了,话筒啸叫的可能性也大了,就会进入一个恶性循环,有时处理不好的时候,往往就容易引发乐手和音响控制人员的纠纷。其实返听系统本来是给演员服务的音响系统,用来让乐手监听自己的演奏或演唱效果,及时进行调整。所以监听系统是否能够真实表达乐手的演奏情况是非常重要的一个方面。大多数的情况下舞台返听系统是从调音台AUX输出接一个均衡器然后到功放到音箱。但我发现很多人对舞台返听的处理往往比较片面,此时的均衡器往往只注重用于处理话筒啸叫,在这种用法之下,返听音箱发出的声音往往是有缺陷的,对乐器声音的还原性大大降低。舞台上的人员听到的声音不是他想象的那种声音效果,就感觉听着不对,但他们往往不懂音响的还原性,所以以为是音量不够,所以要求提高音量。此时,你就是把音量提高了,乐手还会抱怨听不清,根源就是还原性不好,返听声音不够清晰。这就好比一个说话吐字不清的人,小声说话的时候你听不清他说什么,如果让他大声说话,你就更听不清了。
所以要解决这个问题,首先是要提供一个还原性比较好的舞台返听系统,还原性好了,清晰度就会上去,不需要开多大的音量就可以让演职人员清晰听到自己的演奏效果了。要提高系统还原性,就要针对系统的扩声缺陷使用均衡器进行有针对性的补偿。等系统还原性高了,表达清晰了,也就不需要开得惊天动地,话筒啸叫的可能性也会大大降低的。
再有是在设计的时候设计师不够注意,把背景设计的花里胡稍。没有注意到背景的软硬度!大量的玻璃设计,大量的不锈钢设计,大量的LED设计,大量的石材设计等等!这样给音响带来严重的影响。我在设计武汉阿波罗夜总会的时候就注意到了这个问题。玻璃与软报的合理结合得到了很好的评价。包括在设计包间的时候要注意重底音的设计?和强电的干扰,电流是影响音响效果的关键,作为一名夜场设计师所考虑的是方方面面的,不是单一的概念设计,就连经营理念也要充分的结合,这样才算一个合格的夜场设计师!
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