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日志

最初的表情3

(2009-01-16 21:22)
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家装做的时间长了就会感觉到很没有意思,工装则能带给我们更大的挑战。下面是去工装公司前的练习,又是在挣扎中度过,还是害怕自己进不去一个设计公司继续学习,哪怕没有工资。

 

ls给人的感觉就是非常的厚重,如果用的多了,用熟练了,就会很出效果,这也是在vr,mr充斥的今天,它还能存在的原因吧!但是相对与vr来说,ls就显得苍白乏力了,毕竟vr的效率和材质灯光做的非常到位,而且在文件大小上也很占优势。我用笔记本做的后期,估计颜色偏暗了。

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临摹“印象-室内工装效果图技法”的图像,中式茶馆的制作,这张效果图的气氛非常的浓烈,给人一种身临其境的感觉。

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这张图也是临摹的《印象-室内工装效果图》里面的一个案例,这个案例非常的有意思。
我一开始是自己调的灯光材质,但是都来出来的效果却不理想,第一张图就是我渲染的一个小图。灯光效果非常的难受,没有任何空间感可言。
    看了一下书中的灯光设法,原来是那么的简单,就用了三中类型的灯来表现整个空间。这三种类型的灯,把整个空间的气氛和层次一下子就烘托出来了。想必,这种灯光的设置也是花费了作者不少的心思。看着是简单的数值,其实都是各种烦琐东西的高度归纳和概括。

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     同样的还是临摹的《印象-室内工装效果图》里面的一个案例。这个案例我做起来就非常的轻松了,因为空间相对来说小一些,灯光的把握也很容易。到最后做出来的效果跟原来的有些出入。我最后按他们的打法试了一下,感觉很不爽,也不习惯。
    其实临摹的就是整个空间的气氛和感觉,感觉出来了其他的什么东西都无所谓了。但是不要让自己的思维受到限制,揣摩作品是有必要的,但是不能让自己走进死胡同里。

       一直以来,我做的图好像都是这种调子比较低的空间来表现我对这些东西的理解。其实表现有很多中手法,在某个阶段就会偏爱某种手法。于是这让每个人的作品里面打上了一个印记。 

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这个是我用vr渲染的时候练习用的模型。当时渲染的时候感觉挺不错的,但是后来就感觉不行了。当我渲染的时候我感到最头痛的就是速度了。我用了很多的物理灯光,vr片光和模糊反射,这些东西都是很占用渲染空间的。然后就是色调,我觉得自己以前做的东西都没有办法看了,没有什么素描关系,色彩关系,也没有什么对比。在色调上也让人感到很难受,气氛上过了~~~

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