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日志

关于建筑动画的制作--动画的分工

(2008-11-07 14:27)
标签:建筑动画 
1.原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。
  2.脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。
  3.总监督:导演,一部片子全靠他了!
  4.作画监督:负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点!
  5.美术监督:负责整个背景绘制的设定。
  6.摄影监督:将画片拍成底片这个流程的负责人.
  7.音响监督:配音,效果音,配乐剪辑的负责人.
  8.演出:按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指示
  9.人物设定:角色设定,设定一部动画片的人物!
  10.机械设定:机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。
  11.设计稿:将分镜表进一步画成接近原画的草稿,告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。
  12.原画:按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些建筑动画加工公司有此人员,数量比较少)
  13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)
  14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。
  15.动画:把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。
  16.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作!
  17.色指定:指定颜色的人。也是比较麻烦的。
  18.仕上(描上):上色的人,将建筑动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。
  19.总校:察看描上工作好坏的人。
  20.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。
  21.编集:拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头。
  22.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门。
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