设计有创意,设计师本来就要带有荣誉和梦想做动力。
创意是要先有感,到心的触动,再到肢体的无意识的行为去感受,去接触。当普通观众无意识想去触摸时,作品应该是成功的。
创意的取材途径,常见1,看风景照片取其色彩搭配,色块的比例,取其意境如,“如血黄昏”,“烟雨凄迷”,宁静志远,等等,取形体构图方式,如仙风道骨劲道,如飘逸,如沧桑,如吉祥寓意,等各个不同民族都有对应的形体构图。
2,看微观物体的个性和群体的共性,取水果内部,晶莹剔透,如石榴内架构和用色,如自然成熟西红柿去皮后的质感,等,取海洋植物形体装饰和海洋动物的如发光鱼,如海豚黑白比例的亲和力,等。
3,取巧法看服装发布会如米兰,柏林时装周,纽约,意大利等,可以参考软装的材料质感色彩的搭配容易出感触,虽然有些行为不足称道,暂也是以室内设计为谋生可借用的。
4,在古代建筑中找,找些现代人可以接受图案,构图,饰件,剔去故事情节,因为现代人不太喜欢直白,而喜欢意境。如中式,部分民风认同的俏就是好,如温韵的玉骨之雕,如藤蔓之间鸟语花有“香”,等。国外的也有太多,这里不做细说。
不常用的1,看各个国家用曲线时的收放,张弛的度。如德国的歌特风格和原产地法国的歌特风格,如东南亚和中式和伊斯兰,看各个国家直线的长短,说直白些就是尺度。
2,每个设计师都有怀念的事和场景,我们把它们布置出来,物质丰富后人们都会有些怀念简单情怀,小时候在田野,在池塘边,在湖边,等,国内如70年代的,乌拉木齐式的温馨,国外的城堡狩猎生活,嬉皮士之风等等。
3,在古,现代诗,词中有场景,因为人们感动时都有情景,只不过每个人“看”到的清晰度不同而已。如富贵之气,柔情之美,有太多太多。
4,经,书中找,如看金刚经的序中,有云,内心既寂,外境俱消,方契捂于真源,庶研穷于法理,可谓水澄珠莹,云散月明。义海涌于胸襟,智岳凝于耳目。 如风吹竹竹不留声,雁过潭潭不留影,可用于设计别墅,可如天道昭昭,人道昏昏,可用于设计教堂,殿宇。等等
5,在音乐中构图和润色,如听雅妮,如听莎拉·布莱曼,等等
6,从职业导演构建动态场景(移步换景)和静态场景时,怎样表达的主题和背景入手,如分析指环王,分析哈利波特,等,分析各种风格背景的电影制作也是一种途径。静态场景作为设计背景(山水,楼宇亭阁,院景,花园,等)。
7,从趣味的话题开始,如沉思与舞动;斜,侧面的角度,假窗口,风格混搭,几何体的对话,小丑与美艳,岁月年轮(记忆)与精致,耀眼;文人骚客的纠结与直白,等等。太多太多的话题。
以上是自己工作学习时的随笔,一些心得,仅供参考,不足之处请斧正。
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